RNGのつよつよスキル、Headshotは低レベルで実感できるのか
公式フォーラムとかRedditとかを巡回していると、『Ranger』『Headshot』という単語が嫌でも目に入ってきますね。
Headshotは自分のLv以下のヒューマノイドタイプのMobを対象に、確率で大ダメージを与えるAA Skillです。対象が限定されるとはいえ、RNGを代表する技。
このHeadshotの登場で、RNGは一気に強アタッカーのポジションに押し上げられ、DPS界隈で話題になりました。あまりに強すぎたため何度か調整が入ったようですが、それでもなお強いと評判で、「強いDPSクラスはどれ?」という話題になると必ずRNGの名が挙がってきます。
実はEQを始めてこのかたRNGを触ったことがなかったので、噂のHeadshotとはどんなものかを体験してみようと思い、新規キャラを作って一気にPower Levelingしてみました。

突貫で育てて拾い物しか身に着けてないため、キテレツな見た目になっていますね。
Headshotが初取得できるのはLv60。それ以降はLvを1上げるごとに更新できます。自分よりLvが低いMobを弓で攻撃した際に発動し、発動さえすればほぼ即死させられるので、理論上はLv60でLv59のMobをソロで狩れてしまうわけです。
というわけで、ヒューマノイドタイプでLvも手ごろなTemple of DrogaのGoblinで試してみました。

初手でRootを入れたら、あとは/autofireでひたすら矢を撃ちこみます。
が、撃てども撃てどもHeadshotが発動しない。
1時間ほど狩りまくってようやく1回発動を確認しました。
AA ウィンドウでの説明は10%でProcすると書いていたのですが、これは矢を10回撃ったら1回は発動するといった単純な計算ではない模様。
どうなってるんだと海外の掲示板を漁ったところ、どうやらHeadshotは元々の発動率がかなり低めに設定されており、常時使えるレベルで発動させるにはhDEXが400は必要らしいとのこと。
まともなHeroic Stetusが付いた装備が集まりだすのはLv85以降。つまりそれ以下のLv帯ではHeadshotは出ればラッキー、くらいの気持ちでしか使えないということですね。残念。
レベリングをモリモリ頑張って85にしてリトライしてみました。装備は変わらず。つまりHeroic Stetusもほぼ変わらないままでしたので、やはり結果は同じ。
HeadshotはProc扱い。つまり発動率はDEX依存のため、Lvだけが上がっても変わらないのは当然ですね。

この400が一つの大きな壁なんですね。ここを超えたら、また試したいと思います。
